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手游 / 饶文怡,郑超前 · 2019-06-06 13:26
深陷内部斗争和开发、营销失误的AoV,恐怕最终还是只能沦为“继任者”《英雄联盟》正版手游的“经验宝宝”。
手游 / Moulishree, 杨洋 · 2019-06-05 16:52
游戏是印度创投圈过去一年最火热的行业之一。它的意外崛起,让很多人开始重新打量印度用户的支付能力。
手游 / 光速追猎者 · 2019-06-05 09:04
行为有罪推定不是应对游戏障碍的正确态度,单纯阻隔意识与潜意识的沟通并不能起到应有的疗效。正确的思维是如大禹治水一样,堵不如疏。
手游 / 竞核 · 2019-06-01 09:03
通过改编成熟的游戏本子,以娱乐产品的形式发行,可绕开版号。
手游 / 李觐麟 · 2019-05-31 12:29
 这些高举“拯救网瘾少年”旗号的民办机构,不止一次被爆出虐待学生、使用酷刑等丑闻。但在曝光之后,这些机构仍旧屡禁不止。
手游 / 陈 炜 · 2019-05-31 09:22
版号停发的2018年是诸多游戏公司步履维艰的一年,据中国音数协游戏工委数据显示,去年国内游戏产业整体收入增速明显放缓,实际销售收入2144.4亿元,同比增幅5.3%,创近10年新低。
手游 / 新月 · 2019-05-30 10:38
国产小霸王游戏机首次复出便遭遇坎坷。一位接近小霸王的知情人士向蓝鲸TMT记者证实,小霸王游戏机项目团队已解散,该人士透露称,小霸王当下正处于敏感时期。
手游 / 懂懂笔记 · 2019-05-29 08:30
转型电竞馆或是主机、手游馆,并不能让网吧的受众、经营模式产生更大变化,网吧与打游戏依旧是密不可分的逻辑关系。
手游 / 新浪科技 · 2019-05-28 13:30
5月28日消息,针对路透社报道《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》败走欧美一事,腾讯方面向新浪科技表示,AoV目前在包括欧美地区在内的全球范围稳定运营,关于AoV欧美团队变动的消息不实。
手游 / 心竞界 · 2019-05-28 09:16
有朋友好奇地问他《和平精英》改成这样,A队还练?他毫不客气的一通说教,就把人怼了回去。“当然要练了,只要能过审能有比赛打,还有什么好抱怨的。”
手游 / 李想 · 2019-05-27 14:08
TI9门票开售了,你抢到了吗?
手游 / 郑州,张克瑶 · 2019-05-27 13:31
借壳赫美集团(002356.SZ,现为*ST赫美)没能成功,英雄互娱(430127.OC)很快就找到了东晶电子(002199.SZ),间隔时间仅为一个多月,可见其登陆A股之迫切。
手游 / 光速追猎者 · 2019-05-27 09:15
从小游戏到单机游戏,互动内容终究还是要升级到网游的。
手游 / 长尾怪手 · 2019-05-24 09:16
电竞假赛频繁爆出,也许是一个信号:监管再晚一步,渗入产业各环的电竞博彩可能会摧毁这个襁褓中的朝阳行业。
手游 / 我不叫塞尔达 · 2019-05-23 12:15
 有关《英雄联盟》手游的消息从来就没有断过,尤其是在《王者荣耀》的成功之后。但 S 赛都已经办完了第八届,甚至《王者荣耀》都被调侃成了“过气游戏”,我们依然没能见到《英雄联盟》手游的出现,甚至...
手游 / 狐狸安 · 2019-05-22 12:05
当游戏业务出现重大问题而再次成为焦点话题时,一场事关腾讯游戏过去17年历史的回顾、调查、讨论与复盘已经无法避免。
手游 / 张书乐 · 2019-05-21 17:33
腾讯和网易。这两个国内游戏产业唯二的大佬,正在张开一张版权大网,与直播平台进行博弈。
手游 / 马骁,江宇琦 · 2019-05-18 13:14
由于缺乏原创能力,加之高管、研发主力不断跳槽,遭到山寨机和VCD围剿的小霸王逐渐失势。
手游 / 雷科技 · 2019-05-17 12:55
在游戏领域,拥有PlayStation的索尼与拥有Xbox的微软在过去的近二十年中都是互不往来的对手,为市场份额一直进行着激烈地竞争。
手游 / 游戏葡萄 · 2019-05-17 12:46
中国式游戏主机,再次面临完败。
手游 / 袁佳琦 · 2019-05-14 09:21
吃鸡手游的吸金能力可见一斑,但商业化的开启是启动了移动吃鸡产品的盈利缺口还是魔盒?
手游 / 南方都市报 · 2019-05-13 17:29
近日有消息称,由于投资方对项目进展悲观,“小霸王”游戏机项目团队已于5月10日解散,负责该项目的小霸王上海分公司也已遣散。目前,“小霸王”Z+游戏机官方网站www.playzplus.com已无法正常访问。
手游 / 安福双 · 2019-05-13 13:25
维斯特洛大陆上有北境、多恩等七大国的纷争,视频流媒体也有Netflix、苹果Apple TV+、迪斯尼的Disney+、HBO、DirecTV Now、亚马逊的PrimeVideo等巨头之间的激烈竞争。
手游 / 阿迷 · 2019-05-13 13:19
作为中国游戏机的骄傲,小霸王很难与微软、索尼、任天堂抗衡,小霸王团队在去年宣布重返游戏机市场,并在ChinaJoy上发布了“Z+新游戏电脑”硬件产品。
手游 / 李卓 · 2019-05-13 12:50
在当下的游戏市场环境中,细细咀嚼“武侠”二字,总有一点寂寥的感觉。
手游 / 覃澈 · 2019-05-08 14:30
5月8日,腾讯旗下新款手游《和平精英》受到越来越多职业战队和普通玩家的关注。这款包括UI、美术都和此前《绝地求生:刺激战场》极为相似的游戏,被业内视为“拿到版号的刺激战场”。
手游 / 第一财经 · 2019-05-08 14:04
 5月7日晚6点,腾讯手游《和平精英》开启针对安卓用户的体验服限时删档测试。
手游 / 吴怼怼 · 2019-05-08 13:32
目前武侠游戏的问题其实还是在于文本吸纳与美学转换上,当代大多数武侠游戏并没有认真从叙事结构、故事原型、话语体系以及价值传达等方面转换武侠文本。
手游 / Gamewower · 2019-05-08 13:22
太过依赖端游IP的红利,丧失了创新,这是阻碍这5大端游巨头在2018年集体陷入低迷的原因。
手游 / 贾澎 · 2019-05-07 12:29
2018年,有长达9个月的时间,国内游戏业被“冰封”了。
手游 / 快科技 · 2019-05-05 17:01
纸牌(空当接龙)、扫雷……想必是不少PC用户耳熟能详的游戏。
手游 / 杨雪梅 · 2019-05-05 11:35
目前小游戏新规还未落地,随着游戏轻量化成趋势,其命运还尚待商榷。
手游 / 竞核 · 2019-04-30 15:28
从Dota到LOL花了6年,从LOL到《王者荣耀》花了5年,一共是11年。从Dota2到自走棋耗时6年,但从自走棋到手游自走棋仍未看到爆发的迹象。
手游 / it168 · 2019-04-29 17:14
目前各大智能手机制造商都在努力发布游戏手机,甚至建立属于自己的游戏服务。苹果此前也推出Apple Arcade在线游戏服务,预计秋季发布。
手游 / 强家宏 · 2019-04-29 09:03
如何在《权力的游戏》终章之后将这一IP传承下去,对HBO来说是一个不小的挑战。
手游 / 雪梅 · 2019-04-28 16:53
4月28日消息,云从科技称与东风日产达成合作,双方将共同开启人工智能技术在传统经销商门店智能化升级,基于人工智能技术在实体4S店实现人流分析、热力图追踪以及监控、巡检、管理、盘点等功能,在线上实...
手游 / 观察者网 · 2019-04-28 16:48
 4月19日,腾讯代理的任天堂Swtich游戏机通过了审核。随后,日本任天堂公司在4月26日发布公告,确认将与腾讯控股有限公司合作推出国行版Nintendo Switch游戏机,并表示国行版Switch的发售日期和定价将于...
手游 / 杨泳洁 · 2019-04-27 10:45
博彩链条顶端的人如同屠夫,赚的盆满钵满,链条末端的则如同待宰肥猪,满盘皆输。可悲的是,猪被杀之后,连屠夫在哪都不知道。
手游 / 快科技 · 2019-04-26 13:04
  4月26日,日本任天堂株式会社正式在官方发布公告,宣布于腾讯控股有限公司合作,共同推出国行版Nintendo Switch游戏机!
手游 / 懂懂笔记 · 2019-04-26 08:56
回首iQue DS国行往事, Switch会走向哪里?
手游 / 指月 · 2019-04-25 17:37
大型赛事仍然有太多不确定因素,对游戏厂商而言,把精力放到自己的项目赛事中仍旧是主流。
手游 / 新浪游戏 · 2019-04-25 13:48
日前韩国LINE宣布,将在旗下运营的“LINE GAME”上推出一款《哆啦A梦》主题的全新手游,该游戏将于2019年年末发售。
手游 / 樱木滑倒 · 2019-04-23 09:42
仅仅限制版号发放量,意味着对游戏研发的要求更高,但并不意味着对国内游戏市场“一杆子拍死”。
手游 / 懂懂笔记 · 2019-04-23 09:40
从现在腾讯的游戏布局上来看,其在游戏领域尚未触及的重要版块——只有主机和掌机市场。
手游 / 新浪科技 · 2019-04-22 17:43
4月22日消息,继今年3月,推出并测试了一项“儿童锁”功能后,腾讯在其官方微信公众号上表示,腾讯将在一款新游戏上启动“16+”试点,登录新游戏的基础准入年龄从13周岁提升至16周岁。
手游 / 指月 · 2019-04-22 12:59
能够无损地引入多少正版游戏,才是用户选择版本的第一目标——港版等水货之所以能够热销,根本原因就在于此。
手游 / 征岳 · 2019-04-20 10:14
游戏本质上是提供了一种生活方式,一种与我们人类祖先在狩猎采集时代一致的生活方式。
手游 / 天使不投资人 · 2019-04-19 13:44
游戏显而易见是腾讯最重要的业务之一,不仅与整个集团息息相关,对股价的直接影响也历历在目,这一切不以官方或民间强调腾讯“不只是一家游戏公司”为转移。
手游 / 我不叫塞尔达 · 2019-04-19 13:43
 腾讯代理国行Switch的消息,终于有了眉目。2019年4月18日,广东省文化和旅游厅发布《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》的公示,根据公示目录显示:腾讯科技(深圳)有限公司...
手游 / 张子龙 · 2019-04-19 13:23
越来越多中国游企已经注意到这样一个事实:2019年,欧美市场的增长已经慢下来了,这包括用户和付费增长,都变得乏力。
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